动作射击
原文作者:暴走的dizhu
首先,我们来谈一下赢的问题。
但什么才是赢的标准?赢,一局,两局,还是一个月?赢固然是好事,但有得必有失,失去的是闲暇的游戏人生,失去了一些以往的朋友,失去了一个完整齐心的部落。每个部落总有那么几个人不是很喜欢拼搏,太刺激的过程只是把他们压垮。而日复一日的部落战争由不得任何松懈,那么,这些人时间长了何去何从。
部落对战胜败首在人,而且起决定性作用的人还是那些实力中段的一部分,那些平时玩的不多但也还算露脸的一群人。三次部落战下来应该都能看出来了,中间一段打得好,基本就赢了。部落对战很简单,尾巴那段是个人都能打个2-3星,头那一段谁打起来都不好打,拿2星都难,但中间那段,好好打的就是3星,不好好打1星都没有。而且这个段的人的比例还最大。
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