4. 可突破次数随星数增,叁星可突破1次,四星2次,五星3次,六星5次;
5. 突破后只有アビリティ总伤害量会上升;
6. 增加的伤害量不是等距,突2增加的伤害量会比突1多出不少;
7 突破后再进化其突破数会被继承,也就是突1叁星,进化后自然会变成突1四星;考量到肥料及进化素材,低等先突破会较为化算;
8. 没有隐藏突破,叁星吃一百次,进化后也只会是突1;
9. 突破是叠加制,举例来说:突1四星再吃一隻四星会变突2,反过来四星吃一隻突1四星也会变成突2,因此即使先把角色升至六星,将来也可以透过由叁星开始叠突破,最后升上3突六星把塬有的突0六星吃掉,观乎阁下认为堆一隻六星Lv100等的肥料较宝贵还是堆叁隻六星的肥料和进化材宝贵... (我还没睡醒 ((掩脸)))
突1、突2的伤害量比较
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