《侠客风云传》各个地图的任务如果跑玩可真叫一个累,不过如果仔细想想,这些任务都不是必须要求完成的,而且很多任务奖励到通关如果你不玩相应的流派,是然并卵的。因此,不但是养成模式而且是开头也应该有所取舍。
可以看得出《侠客风云传》的地图建模是用心的,起码杭州我到通关大地图的时候还是会迷路,里面的NPC大部分都不是“过去我曾是个冒险家,直到我膝盖中了一箭”的那种,基本上大大小小都会有任务,第一次玩对着攻略去做都做不玩。估计这也是游戏设计者的本意了吧,没必要在一周目内搞完所有任务。应该根据自己的需要选择性的完成任务。真要全完成在有限的时间里面真的是挑战,毕竟走路也是废时间的,而且杭州那里部分支线你想做还要踩好相应的时间。不过一周目之后,某些任务的奖励品,我看都不知道有什么用。比如洛阳中三貂皮换逍遥棍法,如果你不玩棍法,还不如三个貂皮换钱,还有黄晶矿换刀的打造图,感觉还不如挖矿挖出来的宝箱里面的装备。
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