综合来看,基础属性的修炼,养成模式下:眼功=挖矿小+打猎中。硬功=挖矿中+打铁大。软功=钓鱼大。轻功=打猎小。耳功和内功无法通过技艺修炼。
野外模式下:眼功=挖矿小,轻功=打猎小。
所以我们需要平衡一下技艺的修炼,不要造成浪费情况。
关于小游戏提升的点数具体数值看下面的研究心得第二条和第三条。
游戏的研究心得
1.武艺熟练度不影响招式的威力,前提是这个招式在说明上看的不是武艺熟练度,比如如来神掌看道德值,和拳法多少没关系,实测0拳法和100拳法如来的伤害是基本一样的。
2.内功和招式修炼公式,500+悟性*10+武学常识*10。悟性和武学溢出部分向下取整,心情影响下每一个坏心情-100。这是一个简要的公式,轻功等修炼用的公式则是近乎翻倍。从这个公式我们能看出悟性在后期几百点武学常识的情况下并没什么鸟用,而且悟性向下取整,也就是说29悟性和20悟性效果是一样的。武学常识很重要,这也就是说明了为什么武学奇才天赋那么IMBA。简单来说10悟性=10武学。
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