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lucky
摘要:3ds游戏攻略《口袋妖怪X/Y》的偷跑我想也有部分玩家知道了,昨天小编就已经看到了一些相关的资料了,而游戏流程视频攻略也是出奇快出来了,对于刚发售的现在我想很多
已知通过兆进化可以改变的数据包括:pm立绘,六围,属性,特性。由于兆进化只发生在战斗中且一定是训练师的pm,捕获率,蛋组,孵化速率,初始亲密,升级技能表等的变化是无法体现的,因此理论上应该不发生变化。(但是如果升级技能表可以发生变化的话,就能够出现必须在兆形态下升级才能习得的隐藏技能。)可以看出,兆进化系统的核心内容是:通过携带特定道具发生形态变化,改变pm的立绘,六围,属性和特性。这样我们立即想到两只pm:鬼龙和羊驼。前者携带白金玉时立绘,小图标,六围和特性会改变;后者携带石板时立绘和属性会改变。并且两者触发形态变化的条件和时机相同,携带道具时即可发生变化,这也是其和兆进化系统最大的区别。另外,也没有兆进化每队限一只的限制。 因此只要简单的仿造这样以特定道具触发的形态变化,就可以模拟兆进化系统的大部分功能。本人不会汇编所以不能确定是否能在gba平台上实现这些脚本,但是在已有相同脚本的nds平台上应该不难实现,rmxp的pokemon essential模板则可以确认地说能够实现。
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