《原神》中一共分为火、水、雷、风、冰、岩、草几个属性。《原神》的属性系统并不像常规游戏中的属性克制来的那么直接。比如一般游戏是雷属性打水属性会有明显的伤害加成,而《原神》中则是雷属性攻击打到水属性状态的敌人会触发感电效果。
游戏中水、火、冰、雷这几种属性的招式会赋予敌人属性状态(风、岩不会赋予属性状态),而不少敌人本身也带有属性。通过不同的属性组合能带来额外的伤害和其他加成效果,这也就是游戏中的元素反应系统了。
冰↔火:触发融化,加成伤害
水↔火:触发蒸发,加成伤害
雷↔火:触发超载,造成额外的火系爆炸伤害,爆炸具有击飞效果
雷↔水:触发感电,使雷电伤害在敌人间进行传导
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