游戏采用6*3的格子地图,将两边各分割为3*3,玩家角色只能在玩家这一边的九宫格固定,如果越过中线点及小怪,角色会越过中线杀死小怪之后,会返回玩家所属的九宫格位子
人物角色方面则採用抽装备解角色的方式,抽取装备之后会相应的打开角色的关係网,并会出现关卡 玩家破关之后就能取得该角色,所以他跟以往游戏不同点是
抽的是装备 如果要拓展人物上限也是需要装备想要新角色也是要抽装备
游戏中也官方也设定了属性相剋以及异常状态,这些都前期看是没有甚么差别 后期才比较重要的要素
至于角色配置,个人在一开始的时候非常苦手常常灭团,塬因是玩家叁条路都要抵挡,那怕人物可以自由的调换入线 也不一定挡得住 因为人物除非差距真的非常的大不然秒不掉怪的 还是乖乖的派角色挡怪八,可是在装备的限制下有些角色不一定能挡得住,这时好友的功用就出来了,我将人物调成 二进战一补一远攻 支援的话选择好友的进战角色
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