那个白裙飘飘一尘不染的艾达,背负责难归来赎罪的艾达,在任何环境下都从容行走的艾达,面不改色步伐坚定的艾达……她在灰暗的没有半点色彩的城堡中,在冰冷的溢满绝望的幻象里,艰难的伸出手去抓住面前的地面,一步一步的挪动。
在下不知道这是否是设计的巧合,在下宁愿相信这是设计者刻意的安排。用有限的动作和环境,不断的变更视角,来传达出不同的信息。
他做到了。没有添加新的元素,只是将竖梯横过来,将艾达登梯的动作横过来,便清晰地传达出了艾达的痛苦。
优雅的艾达公主,何时狼狈至此。
挣扎在幻象中的艾达,最终是否重新找到了自己的方向?在下不得而知。只是在表意不祥的、颠倒的祭台下,在游戏正片中首次出现的山谷影像,将温暖瑰丽的霞光投射在艾达身上,点亮了整座幻象城堡。
无论艾达是否成功的找回了方向,在迷茫的末了,山谷挽救了艾达。这座没落沉寂的纪念碑谷,终于还是原谅了归来赎罪的人。
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