4.【关于算法】:怪物猎人的算法有一点比较蛋疼,就是所有小数点后的数字都会被舍弃。不过,最终的收益,是指会心概率乘以会心增加的伤害的收益,这个数字不是实际存在在游戏中的,因此存在有小数点,并不是我忘记了舍弃小数。
【白疾风套装,护石出钝器。带护符、力爪,吃鬼人药G和攻击大猫饭之后】
霸250钝器265面板294剑鬼352灭龙352 【超会心1】158【超会心2】132 概率95%收益 150.1/125.4
代240钝器255面板284剑鬼340强击408 【超会心1】183【超会心2】153 概率60%收益 109.8/91.8
宝220钝器235面板264剑鬼316强击379 【超会心1】170【超会心2】142 概率65%收益 110.5/92.3
【超会心1】(1.45倍)
96.97%【龙】502.1
100% 【无】517.8
94.53%【斩】489.5
【超会心2】(1.25*1.1倍)
95.52%【龙】477.4
100% 【无】499.8
94.30%【斩】471.3
【神护石的可能性(钝器6攻击10S3?不知道有没有这种护石存在)】
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