星球: 增加了死月(dead moons)、大气层稀薄以及生存环境极为严峻的星球。极为严峻的生存环境包括暴风雪和沙尘暴这种气候现象。
大气层: 太空、夜晚与白天的天空与先前相比,在全新大气系统下有着超过4倍的变化性。更精确的光线折射也带来了更为真切的日落效果。
星球自转: 游戏测试期间玩家对星球自转都感到难以适应,因此将进一步减少其影响效果。
地形生成: 游戏可实现高达128m的洞穴以及异常的地理特征。水下侵蚀也带来更为有趣的海床地貌。
飞船多样性: 每个星系都有更多类型的飞船,并可供玩家购买。货物与装载的技术也更加多样,飞船也将拥有更多的独特属性。
物品栏: 飞船物品栏槽位能存储五倍以上的资源。外骨骼物品栏槽位能存储2.5倍以上的资源。这能鼓励玩家进行探索,并让游戏开局更为自由。开发团队可能会在之后的更新中继续提升这项参数,满足玩家游戏后期的需求,并能实现更大规模的商业贸易。
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